joi, 13 octombrie 2016

Map Editor in Game

Map Editor in Game

    Ultimul meu script este de vânzare, el se numește Map Editor in Game, la fel ca titlul. De ce am făcut acest script, l-am creeat pentru un prieten care face mape și nu se descurca cu funcția SetObjectMaterial. Dintr-un mic script la început, am reusit să creez un "Map Editor", unde îți poți creea o mapă, dar poți și să o retexturezi. 
    
    În continuare, voi enumera câteva facilițăți pe care le are acest script:

  • Este ușor de folosit și de înteles.
  • El se bazează pe o interfață creeată cu textdraw-uri.
  • Poți importa și retextura alte mape, externet.
  • Se salveaza "de-a gata", adică când termini îți va arăta toate obiectele motamo.
  • Te poți plimba în jurul mapei cu ajutorul camerei care zboară.
  • Poți copia textura de la un obiect la altul foarte ușor.
  • Poți edita mapa, clona obiecte, sterge doar cu comanda.
    Pretul si mai multe veți vedea voi mai jos.

joi, 22 septembrie 2016

Map Editor in Game v2.0 [BETA]

Map Editor in Game v2.0 
[BETA]

    Am făcut un update la Map Editor-ul meu, la versiunea v2.0, este o diferență mare față de prima versiune a scriptului, asta se poate vedea în videoclipul de mai jos.

Changelog:

- Au fost adăugate texturi noi
- A fost adăugat textdraw la /addobject
- A fost adăugat textdraw la /changetext
- A fost adăugată comanda /editobject
- A fost adăugata comanda /saveproject
- Acum poți modifica și obiectele de server
- Poți exporta obiectele într-un fișier .txt în scriptfiles

Video:

marți, 20 septembrie 2016

Map Editor in Game

Map Editor in Game

    Am creeat aseară un Map Editora pe care-l putem folosi în joc, el se afla în versiunea v0.1 Beta, deoarece am lucrat la el doar o oră. Pe viitor se vor adăuga mai multe avantaje. Astept sugestiile voastre.

Video

Map Editor in Game

Map Editor in Game

    Am creeat aseară un Map Editora pe care-l putem folosi în joc, el se afla în versiunea v0.1 Beta, deoarece am lucrat la el doar o oră. Pe viitor se vor adăuga mai multe avantaje. Astept sugestiile voastre.

Video

luni, 19 septembrie 2016

Sistem de Rob

Sistem de Rob

    La cererea lui Джо de pe SA-MP România am creeat un sistem de rob, destul de simplu zic eu, te duci la bancă sau la altă locație care e setată în script, ai o șansă din trei să o jefuiești și să furi banii. Pe urmă trebuie să te duci la locul sigur pentru a depozita banii și i-ai primi tu.

Video

duminică, 18 septembrie 2016

Sistem de permis auto

Sistem de permis auto

    Am creeat astăzi un sistem de permis auto. Un jucător dacă vrea să conducă un vehicul, va avea nevoie de acest permis, pe care-l poate obține doar trecând examenul auto de la școala de șoferi.
În fisierul pawn, puteți schimba foarte ușor locația școlii de șoferi cât și checkpoint-urile, doar înlocuind coordonatele.

    Dacă jucătorul se dă jos din mașina școlii de șoferi va pica examenul, dar și dacă o avariază va păți același lucru.

   Comanda pentru a da examnul este /exam. Puteți vedea cum decurge acest sistem urmârin videoclipul de mai jos.

vineri, 16 septembrie 2016

Sistem de bomba

Sistem de bombă

    Am creat un sistem simplu de bombe. Prin acest post îmi fac revenirea. Prin revenire mă refer la făcut scripturi și dacă aveți idei de scripturi, dați-mi un email la gireada09@gmail.com și posibil să le fac.
    Sper să vă placă și să vă folosească acest script. Poți cumpara până la 5 bombe și să le pui unde dorești tu.
Comenzi
/cbomba - pentru a cumpăra bomba
/pbomba - pentru a planta bomba

Video

vineri, 5 august 2016

RainBowCar

RainBowCar

              În acest tutorial vă voi arăta cum să creeați un simplu script, mai exact cum un vehicul devine un ”curcubeu”, adică își va schimba culoarea din secundă în secundă pentru a forma așa-zisul ”curcubeu”. 

              Puteți vedea cum funcționează acest sistem în videoclipul de mai jos.



              Pentru început declarăm includerele necesare:

#include <a_samp>
#include <zcmd>

             Al doilea pas este de a defini și de a creea o funcție care va avea ca rol schimbarea culorii vehiculului respectiv.

forward ChangeColor(vehicleid);

public ChangeColor(vehicleid)
{
new c = random(256);//deoarece exista 256 de culori (0 - 255)
ChangeVehicleColor(vehicleid, c, c);
}

             Al treilea pas este de a creea comanda, pentru a activa funcția creeată mai devreme.

CMD:rainbow(playerid,command[])
{
if(!(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti intr-un vehicul");
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
switch(rainbow[vehicleid])
{
case 0:
{
rainbowtimer[vehicleid] = SetTimerEx("ChangeColor", 1000, 1, "i", vehicleid);//funcția va fi activată din secunda în secundă pentru a schimba culoarea.
rainbow[vehicleid] = 1;
}
case 1:
{
KillTimer(rainbowtimer[vehicleid]);//stergem timerul/oprim funcția care schimba culoarea
rainbow[vehicleid] = 0;
}
}
return 1;
}

             Iar ultimul pas este de a definii restul de variabile folosite. Le vom defini la începutul gamemode-ului sub includere 

new rainbowtimer[MAX_VEHICLES], rainbow[MAX_VEHICLES];

VIDEO


  

duminică, 3 mai 2015

SA-MP 0.3.7 a fost lansat

SA-MP 0.3.7 a fost lansat

    După cum spune și titlul noua versiune a fost lansată și este gata de folosit. Ce aduce această versiunea veți afla mai în jos, alături de câteva fimulețe.

Descarcă

duminică, 1 martie 2015

SA-MP 0.3.7 RC2

SA-MP 0.3.7 RC2

Versiunea 0.3.7 RC este o versiune de testare pentru ramura 0.3. Lansarea oficială va veni odată ce faza de testare este completă.


SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Server:

duminică, 25 ianuarie 2015

Job Gunoier

Job Gunoier

    Prin această postare țin să vă anunț că vând acest script, cât de cât unic. Ce presupune acest job. Te duci și îți iei acest job, ajungi la HQ și începi lucru de colectare a gunoiului. Te duci la un tomberon și colectezi gunoiul adunat transferandul în mașină. Dupa ce mașina s-a umplut te duci la HQ să răstorni gunoiul adunat și o iei de la capăt.

    Ca deținător de server vei putea creea maxim 50 de gunoie(se pot face mai multe modificând o variabilă din script) cu ajutorul comenzii /creategunoi (Trebuie să fii conectat cu RCON-ul) și arejândul după preferințe. Puteți vedea acest lucru la sfârșitul videoclipului. Mai jos veți vedea imaginile și un videoclip.

Obiecte SA-MP 0.3.7

Obiecte SA-MP 0.3.7
Aici găsiți noile obiecte adăugate în 0.3.9.

SA-MP 0.3.7 este lansat

SA-MP 0.3.7 RC 

Versiunea 0.3.7 RC este o versiune de testare pentru ramura 0.3. Lansarea oficiala va veni odată ce faza de testare este completă.

luni, 19 ianuarie 2015

SA-MP 0.3.7 [în dezoltare]

Pe data de 17.01.2015 Kalcor a anunțat în acest post(aici) următoarea versiune de SA-MP, mai exact SA-MP 0.3.7. Se va numi așa deoarece el este de părare că nu s-au reparat majoritatea problemelor din 0.3z.

sa-mp-139-2.png

Ce aduce nou această versiune:

sâmbătă, 3 ianuarie 2015

Cum faci un sistem de înregistrare pe DINI

In acest tutorial va voi arata cum sa faceti un sistem de inregistrare pe baza DINI.

În primul rând avem nevoide de includerul DINI .

Pasul 1. Vom începe prin adăugarea includerelor în script.

#include <a_samp>#include <dini>

Pasul 2. Definim id-urile dialogurilor.

Vehicule aleatorii


    În acest tutorial vă voi explica cum să creeați vehicule fără a abuza de comanenzile de creare a vehiculelor.

Pentru început avem nevoie de includerul a_samp

#include <a_samp>

Al doilea pas este să creăm două tablouri bidemensionale unde vom stoca coordonatele și modelul vehiculelor.

Variabile în PAWN

Variabile în PAWN

    În acest tutorial vă voi explica tipul variabilelor în limbajul PAWN.

    În Pawn există 3 tipuri de variabile esențiale într-un script(text,intregi,float)

1.Text

Început



Început


      În acest tutorial vă voi explica cum să compilați un script în pawno. Înainte de a Începe scripting-ul în limbajul pawn trebuie să avem pawno(compilatorul).
1.Intrăm pe www.sa-mp.ro


2.Accesăm pagina Downloads

vineri, 2 ianuarie 2015

PAWN in Notepad++

PAWN in Notepad++

 Tot ce vă pot spune despre această metodă de a scripta în Notapad++ este că e ușor de folosit, îți poți ține evidența la paranteze, iar funcțiile le găsești foarte ușor.


    1.Primul pas este să îl descărcați de aici și să îl instalați.

    2.Pasul doi. Trebuie să descărcați Pach-ul de compatibilitate de aici.

duminică, 7 decembrie 2014

X-MAX EVENT

X-MAX EVENT


Astazi va voi prezent ultimul meu script, un script de craciun pentru toti jucatorii unui server. Nu va pot explica prea multe, dar din videoclip-ul postat.(Ma scuzati de lag)


Video: